* C#系列课程
C# 基础语法教程
提示:Unity学员不必学习这篇教程,直接学习Java基础即可。点此进入 Java入门教程

C# 中掺杂了很多古怪的的语法,不适合学习。 Unity中使用的基本都是Java中的语法,所以直接学习Java即可满足Unity的开发需要。

						这是一篇快速学习教程,介绍C#的开发环境、基础语法、基本操作、常用API,为后续教程打下基础。
- VS 开发环境的搭建 - 基础语法,如类型、变量、类的字段、方法、属性、继承 - 高级语法,如抽象类、委托、事件、泛型、命名空间、异常等 - DLL - 常见工具类 - 文件IO - 常用的两种文件格式:XML, JSON - 线程池、定时器
Unity游戏开发_新手入门100集教程
					Unity游戏开发的入门课程,开发语言 C# ,介绍 Unity开发的基本概念和入门技术。	
					
Winform入门教程
						这是一篇快速学习教程,设计目标是用15天时间,掌握基于WinForm 图形界面开发的基本技术。
具体以课程目录为准: - 创建窗口程序 - 向窗口中添加控件 - 事件的响应处理 - 布局属性,布局器 - 常用控件:文本框、图片框、下拉列表等 - 菜单,工具栏 - 对话框,自定义对话框 - 列表控件、表格控件的使用 - 一个基于表格 / JSON 实现的学生管理软件的小项目,具备增删改查功能。
Winform高级教程
网盘链接,请看视频第2节课的说明
						介绍Winform GUI桌面应用程序开发的高级技术。这是高级技术教程,前置教程为 WinForm入门篇。
						具体请看第1章里的技术演示咯~
						*   自定义控件
						*   形状的绘制、文本的绘制、图片的绘制
						*   不规则形状、高级绘制
						*   自定义的属性和事件
						*   界面线程与工作线程
						*   界面定时器
						*   短消息提示 Toast
						*   悬浮窗口 FloatWindow
						*   窗口切换、双消息循环
						*   托盘图标 NotifyIcon
						*   卡片式导航、卡片容器
						*   拖放技术 Drag & Drop