Unity | Cocos | Blender建模
Unity新手入门教程
					Unity游戏开发的入门课程,开发语言 C# ,介绍 Unity开发的基本概念和入门技术。
					
					场景 / 物体、组件 / 脚本 、运动、向量 / 预制体 / 物理系统、碰撞检测 / 音乐音效 / 延时调用、消息调用 等入门技术。
					
Unity3D基础教程
网盘地址,参见视频第2节课的说明
					3D场景、物体、运动 / 摄像机 / 网格 Mesh / 材质 Material / 天空盒 Skybox / 动画 Animation / 地形 Terrain / 角色控制 等基础技术。
					
					具体以课程目录为准,第1章里有视频演示:
					×   Unity3D下的场景、摄像机
					×   3D下的原生物体及操作
					×   使用外部模型
					×   3D空间下物体的运动(移动、旋转)
					×   天空盒 Skybox
					×   动画 Animation / 状态机动画 Animator / 角色模型动画
					×   游戏场景的搭建 / 地形系统 Terrain / 人物角色控制基础  
					
3 Unity - 3D进阶教程
网盘地址,参见视频第2节课的说明
						包含以下内容,具体以课程目录为准:
						×   游戏UI ,Canvas
						×   TMP - TextMesh Pro
						×   Screen Space - Overlay / HUD
						×   虚拟键、轴输入
						×   物理系统:力,速度,扭矩,角速度
						×   物理关节 / 碰撞检测 / 场景切换
						×   包含多个小游戏实例,具体请看第一章里的演示说明
					
Blender建模入门教程 (公开课)
						Blender建模的入门教程,零基础教学,面向游戏开发、美术人员。
						
						具体内容,请以课程目录为准:
						- 3D基础操作
						- 点、线、面操作
						- 典型形状的构建
						- 布线原理及技巧
						- ...
					
Unity粒子特效教程 (公开课)
						Particle System 粒子系统的使用教程。
						
						本课程介绍Unity游戏开发中的粒子特效的实现,并给出常见粒子效果的实例。
						
						如雨、雪、雾、火焰、爆炸、烟火、尾焰、花瓣雨、涟漪波纹等,具体可以参考第一章中的效果演示。
					
6 Unity高级教程 - 光照
						介绍各种光源的使用,平行光/点光源/汇聚光/平面光,实时光与烘焙光效果,环境光、自发光材料,光照探针与反射探针的使用。