1 Blender建模入门教程 (公开课)
						Blender建模的入门教程,零基础教学,面向游戏开发、美术人员。
						
						具体内容,请以课程目录为准:
						- 3D基础操作
						- 点、线、面操作
						- 典型形状的构建
						- 布线原理及技巧
						- ...
					
2 Blender雕刻建模教程

( 搬到 小鹅通平台 发布啦,感谢各位支持! )

						雕刻建模,主要是对人物、动物和自然物体的建模。
						
						本篇重点:雕刻建模,重拓扑,纹理绘制。
												
						-  数位板的使用 /  雕刻笔刷 / 雕刻构形
						-  笔画 / 对称 / 衰减 / 遮罩 / 裁剪
						-  网格重构/ 动态拓扑 / 多级精度
						-  笔刷纹理 / 自定义笔刷
						-  黏土塑形 / 顶点绘制 / 顶点着色
						-  高模转低模 / 重拓扑 / 自动拓扑 / 手动拓扑
						-  UV展开 / 贴图绘制  / 法向贴图烘焙 
					
3 Blender进阶教程
						本篇的重点是:渲染、着色器、时间线动画。
						
						包含以下内容 (内容较多,以课程目录为准):
						- 光照 / 摄像机  / 渲染 Eevee、Cycles 
						- 影深 / 背景虚化 / 三点布光 / 世界环境
						- 着色器 / 原理化BSDF / 法线与着色
						- 映射 / 颜色渐变 / 数学计算 / 渐变纹理 / 噪波纹理
						- 纹理坐标 / 随机 / 菲涅尔 / 层权重	
						- 动画基础 : 关键帧 / 曲线编辑器 / 动作循环 / 路径跟随动画
					
4 Blender骨骼动画

[ 预计6月更新,敬请期待! ]

						骨骼与绑定。基于骨骼的动画制作。
						
					
5 Blender人物建模教程
						人物角色的创建。请先学习前面的 雕刻建模教程。
						
						- 人物角色,拟人角色
						- 服饰穿戴
						- 毛发
						- 表情
						- 姿态
						
					
6 Blender硬表面建模
[ 本篇有点烧脑,可以直接学下一篇。 ]
				
					硬表面建模课程,一般为人工表面,即人造物体。

					本篇重点:布尔建模、四边面建模、材质与贴图。

					主要内容如下:(具体以实际目录为准)
					-  Boxcutter:切割、合并、切刀、生成
					-  HardOps :对称、布尔
					-  MeshMachine :倒角修复
					-  着色异常及解决办法
					-  四边面布线、改线
					-  四边面桥接、打孔
					-  UV展开
					-  手绘贴图					
					-  程序化材质
					-  多层材质
					-  烘焙贴图
					-  硬表面贴花