1 Blender建模入门教程 (公开课)
						Blender建模的入门教程,零基础教学,面向游戏开发、美术人员。
						
						具体内容,请以课程目录为准:
						- 3D基础操作
						- 点、线、面操作
						- 典型形状的构建
						- 布线原理及技巧
						- ...
					
2 Blender进阶教程
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						本篇的重点是:渲染、着色器、时间线动画。
						
						包含以下内容 (内容较多,以课程目录为准):
						- 光照 / 摄像机
						- 渲染 Eevee / Cycles
						- 场景搭建演示
						- 着色器 / 颜色计算
						- 渐变纹理 / 噪波纹理
						- 映射 / 颜色渐变 / 数学计算
						- 纹理坐标 / 随机 / 菲涅尔 / 层权重	
						- 动画基础 : 关键帧 / 曲线编辑器 / 动作循环 / 路径跟随动画
						- 非线性编辑 : 动作编辑器 / 非线性动画编辑 ...
					
3 Blender雕刻建模教程
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						雕刻建模,主要是对人物、动物和自然物体的建模。
						
						本篇重点:雕刻建模,重拓扑,材质与贴图。
						
						主要内容如下:(具体以实际目录为准)
						-  数位板的配置和使用
						-  常用雕刻笔刷
						-  笔画与衰减
						-  自定义笔刷纹理
						-  网格重构与动态拓扑
						-  常见形状的雕刻
						-  蒙版工具
						-  裁剪工具
						-  ,,,,
						-  拓扑
						-  ,,,,
						-  UV展开及贴图绘制
						-  ,,,,
						
					
4 Blender硬表面建模
[ 本篇有点烧脑,可以直接学下一篇。 ]
				
					硬表面建模课程,一般为人工表面,即人造物体。

					本篇重点:布尔建模、四边面建模、材质与贴图。

					主要内容如下:(具体以实际目录为准)
					-  Boxcutter:切割、合并、切刀、生成
					-  HardOps :对称、布尔
					-  MeshMachine :倒角修复
					-  着色异常及解决办法
					-  四边面布线、改线
					-  四边面桥接、打孔
					-  UV展开
					-  手绘贴图					
					-  程序化材质
					-  多层材质
					-  烘焙贴图
					-  硬表面贴花