Unity | Cocos | Blender建模
Blender建模入门教程 (公开课)
						Blender建模的入门教程,零基础教学,面向游戏开发、美术人员。
						
						具体内容,请以课程目录为准:
						- 3D基础操作
						- 点、线、面操作
						- 典型形状的构建
						- 布线原理及技巧
						- ...
					
Blender细节参考 (公开课)
网盘资料:同在上一篇 Blender入门教程 的网盘
						本课程为参考教程,汇总一些常见的插件、技巧和细节操作,请配合 Blender主线教程使用。
						
						具体内容以视频目录为准:
						- 一些操作与快捷键
						- Machin3(M3)插件
						- 3.0中的资产库
						- BezierUtil贝塞尔曲线插件
						- 。。。						
		
					
						本教程主线教程。
						
						包含以下内容 (内容较多,以课程目录为准):
						- 光照 / 摄像机
						- 渲染 Eevee / Cycles
						- 场景搭建演示
						- 着色器 / 颜色计算
						- 渐变纹理 / 噪波纹理
						- 映射 / 颜色渐变 / 数学计算
						- 纹理坐标 / 随机 / 菲涅尔 / 层权重	
						- 动画基础 : 关键帧 / 曲线编辑器 / 动作循环 / 路径跟随动画
						- 非线性编辑 : 动作编辑器 / 非线性动画编辑